Hilfe & Dokumentation
Offline-fokussierte Hinweise für sichere Equipment-Listen.
Zusammenarbeit
Am selben Projekt mit deiner Crew arbeiten
Wenn du Cloud-Sync aktivierst, kannst du andere Personen in dasselbe Projekt einladen und gemeinsam bearbeiten — Live-Anwesenheit, Sperren auf Feldebene, Kommentare, ein Aktivitäts-Feed und ein Chat sind eingebaut. Diese Seite erklärt, was jede Oberfläche tut und wie du den Überblick behältst.
Voraussetzung: Cloud-Sync aktivieren
Zusammenarbeit baut auf Cloud-Sync auf. Ohne Sync kann das Projekt nur auf dem Gerät bearbeitet werden, auf dem es entstanden ist. Du und jede mitwirkende Person braucht:
- Ein Konto (kostenloser Tarif reicht). Schritte siehe Thema 'Cloud-Sync'.
- Internet während des gemeinsamen Bearbeitens. Offline-Änderungen funktionieren trotzdem; sie syncen beim nächsten Online-Sein.
- Einen modernen Browser (Chrome, Firefox, Safari oder Edge). Mobil geht auch, mit etwas engerer Panel-Darstellung.
Tipps
- Das Projekt-Limit des kostenlosen Tarifs gilt nur für die besitzende Person. Mitwirkende verbrauchen keinen Slot — nur der Owner.
- Wenn du bisher lokal gearbeitet hast und nun zusammenarbeiten willst, wird das Projekt bei der ersten Einladung in ein geteiltes Projekt überführt. Daten werden automatisch migriert; nichts geht verloren.
Personen zum Projekt einladen
Teilen geschieht pro Projekt, nicht kontoweit. Jedes Projekt entscheidet selbst, wer es sehen darf und auf welcher Ebene.
- Projekt öffnen.
- Die Kollaborations-Steuerung sitzt oben im Projekt-Workspace — es gibt keine separate Schublade. Dort die Kollaborateur*innen-Karte nutzen.
- Wenn das Projekt noch nicht geteilt ist, 'Zusammenarbeit aktivieren' wählen — das ist die einmalige Umstellung von lokal-only auf geteiltes Projekt. Vorhandene Daten bleiben erhalten.
- E-Mail-Adresse der Person eingeben. Sie muss mit dieser E-Mail bereits ein Konto angelegt haben — Einladungen erstellen keine Konten.
- Eine Rolle wählen — das Einladungs-Dropdown bietet Editor oder Viewer (Owner ist allein die Person, die das Projekt erstellt hat; das Eigentum lässt sich nicht übergeben). Der nächste Abschnitt erklärt die Unterschiede.
- Einladung versenden. Die andere Person sieht das Projekt nach ihrem nächsten Sync im Dashboard.
Tipps
- Standardmäßig Viewer für Personen, die nur lesen. Beförderung zu Editor, wenn sie Geräte ändern oder PDFs exportieren müssen.
- Person aus dem Kollaborateure-Panel entfernen → Zugriff wird beim nächsten Sync der anderen Seite widerrufen.
- Eine Einladung, die du offline versendest, steht unter 'Vorgemerkte Einladungen' und geht raus, sobald du wieder online bist. Darfst du bis dahin keine Personen mehr zu diesem Projekt einladen (das dürfen nur Owner und Editor), lehnt der Server sie ab: Die vorgemerkte Einladung verschwindet, und eine Benachrichtigung in der Glocke nennt den Grund. Sie wird nicht erneut gesendet.
- Scheitert eine vorgemerkte Einladung aus einem anderen Grund immer wieder (Server oder Netzwerk), wird sie nach mehreren Versuchen zurückgestellt und als 'Nicht gesendet' markiert. Mit 'Wiederholen' stellst du sie erneut in die Warteschlange, mit 'Entfernen' verwirfst du sie.
Häufige Stolperfallen
- An eine Adresse einladen, die noch kein Konto hat — Einladungen legen keine Konten an. Mitwirkende vorher registrieren lassen.
- Nach Produktionsende keine Aufräumarbeit machen — Mitwirkende behalten ihren Zugriff, bis du sie entfernst.
- Den Einladungslink anklicken, während du mit einer anderen Adresse angemeldet bist — die Einladung ist an die Adresse gebunden, an die sie geschickt wurde, und lässt sich sonst nicht annehmen. Die App sagt das jetzt; melde dich mit der eingeladenen Adresse an und öffne den Link erneut.
Rollen: Owner, Editor, Viewer
Drei Rollen mit klar abgegrenzten Rechten.
- Owner
- Die Person, die das Projekt erstellt hat. Darf alles — bearbeiten, weitere einladen, Rollen ändern, Zusammenarbeit deaktivieren, Projekt löschen. Eine Eigentumsübertragung gibt es nicht.
- Editor
- Darf Elemente, Kategorien, Zeitplan und Kontakte hinzufügen, ändern und entfernen sowie Kommentare und Chat-Nachrichten posten. Darf das Projekt nicht löschen, andere Rollen nicht ändern und den Owner nicht entfernen. Einen geposteten Kommentar kann niemand mehr bearbeiten oder löschen — auch die Owner-Rolle nicht.
- Viewer
- Nur-Lesen. Kann das Projekt durchblättern, aber alle Eingabefelder sind deaktiviert und der Export ist gesperrt (Export erfordert eine Bearbeitungsrolle). Kommentare sind sichtbar; Neue posten ist Editor-Sache.
Tipps
- Das Eigentum lässt sich nicht übertragen — lass deshalb die Person das Projekt erstellen, die die Produktion führt. Löscht die*der Owner das Projekt oder deaktiviert die Zusammenarbeit, verschwinden die Cloud-Kopien aller Mitwirkenden mit.
- Viewer können nicht exportieren — der Export erfordert eine Bearbeitungsrolle. Wer PDFs erzeugen muss, wird zu Editor befördert.
- Ein geteiltes Projekt endgültig zu löschen, löscht es für alle: die Kopie jeder beteiligten Person, die Cloud-Kopien, seine Kalendereinträge und geteilten Dispo-Links. Wer ein Projekt verlässt oder daraus entfernt wird, dessen eigene Cloud-Kopie davon wird ebenfalls gelöscht. Wird die Zusammenarbeit deaktiviert, werden auch die Cloud-Kopien aller Mitwirkenden gelöscht; deine eigene Kopie bleibt.
- Wird die Zusammenarbeit deaktiviert, bleiben die Verträge des Projekts und versendete Signatur-Links erhalten. Gelöscht werden sie erst, wenn du das Projekt löschst.
- Ein Dispo-PDF können alle Mitglieder des Projekts lesen; ersetzen oder löschen können es die Person, die es hochgeladen hat, der*die Inhaber*in und Bearbeiter*innen. Verlässt ein*e Mitwirkende*r das Projekt oder wird die Zusammenarbeit deaktiviert, gehen die von dieser Person hochgeladenen Dispos an den*die Projektinhaber*in über, der*die sie weiterhin ersetzen kann.
Was geteilt wird: auch die Vorproduktion
Beim Teilen eines Projekts wurde bisher nur das Projektdokument geteilt — Motiv, Dispo, Drehplan, Team und Anforderungen. Die Vorproduktions-Tabs mit eigenen Datensätzen wanderten nicht mit, also sah jede*r nur das Selbstgetippte. Das ist jetzt anders.
- Cast, Drehbuch, Szenen, Shotlist, Episoden, Grundrisse und die Marker auf einem Grundriss sind für alle Projektmitglieder sichtbar.
- Es gibt EINE Kopie jedes Datensatzes. Wer Bearbeitungsrechte hat, ändert den Cast-Eintrag des Projekts — kein privates Duplikat, das dich nie erreicht.
- Wer nur Leserechte hat, sieht alles und ändert nichts. Das setzt der Server durch, nicht die Oberfläche.
- Änderungen erscheinen live, ohne Neuladen. Geht eine Nachricht verloren — Hintergrund-Tab, abgerissene Verbindung — holt der Tab beim nächsten Fokussieren auf.
- Geteilt werden ausschließlich die Vorproduktion und ein verknüpftes Datenmanagement-Projekt. Rechnungen, Ausgaben, Kontakte und Bankdaten stehen nicht auf der Liste und sind nie dabei.
- Verliert jemand den Zugriff auf das Projekt, verschwindet mit der nächsten Sitzung auch die lokale Kopie dieser Vorproduktionsdaten.
- Ein Datenmanagement-Projekt, das mit dem geteilten Projekt verknüpft ist, wird ebenfalls geteilt: seine Drehtage, Übertragungen, Offloads und Prüfungen, mit denselben Rollen. Ordnervorlagen bleiben bei jedem Konto, aber jeder Drehtag behält eine Kopie der für ihn gewählten Vorlage, damit das Team seine Karten öffnen kann. Eine Änderung, die der Server ablehnt (Betrachter*in, entferntes Mitglied, getrenntes Datenprojekt), wird durch die Server-Kopie ersetzt; nicht synchronisierte Arbeit bleibt beim Verlust des Zugriffs in einem privaten Datenprojekt „… (gerettet)“ erhalten.
Tipps
- Sieht ein*e Mitarbeiter*in deine eigenen Cast-Spalten über einer leeren Liste, läuft dort eine Version von vor dieser Änderung — die Spalten steckten im Projektdokument, die Personen nicht.
- Offline hinzugefügte Cast-Fotos liegen im Datensatz selbst. Bei vielen Fotos meldet die App das und bittet dich, dich zu verbinden, damit der Datensatz synchronisierbar bleibt.
Echtzeit-Bearbeitung & Präsenz
Sobald zwei oder mehr Personen gleichzeitig im selben Projekt sind, siehst du einander arbeiten — Änderungen erscheinen ohne dass jemand auf Speichern klicken muss.
- Avatare am oberen Rand des Projekts zeigen, wer gerade online ist.
- Farbige Cursor zeigen, wo jede Person fokussiert ist — praktisch zur Aufgabenverteilung ohne Überschneidung.
- Jeder Cursor trägt den Namen der jeweiligen Person. Wer im Profil keinen Anzeigenamen gesetzt hat, erscheint mit der E-Mail-Adresse — und nur dann als „Unbekannt“, solange beides noch nicht aufgelöst ist.
- Alle Änderungen werden automatisch gespeichert. Kein vergessener Speichern-Button.
- Die Verbindung erholt sich nach Schlafmodus, Leerlauf oder kurzen Netzausfällen von selbst — kein manuelles Neuladen nötig.
- Wenn zwei Personen exakt gleichzeitig dasselbe Feld ändern, verhindert die Feldsperre (nächster Abschnitt) die Kollision; sollte trotzdem ein echter Konflikt entstehen, erscheint der Konflikt-Dialog (siehe Cloud-Sync → Konflikte auflösen).
- Deine Präsenz aktualisiert sich etwa alle 25 Sekunden von selbst — so bleibst du auch für Personen sichtbar, die dem Projekt erst später beitreten, nicht nur für die, die schon da waren.
Tipps
- Vor dem Loslegen kurz auf die Präsenz-Cursor schauen. Wenn dein Gegenüber in der Kategorie 'Objektive' arbeitet, gehst du erst mal in 'Kamera-Bodies'.
- Sinkt die Verbindung kurz, zeigt der Indikator unter dem Profil-Button (Seitenleiste) das. Änderungen werden in der Zwischenzeit gepuffert und automatisch hochgeladen, sobald du wieder online bist.
- Übertragungen eines Projekts laufen nacheinander, und eine kurz von einer anderen Person gehaltene Bearbeitungssperre lässt deine Übertragung schlicht warten. Sie versucht es kurz darauf von selbst erneut — du musst dafür nichts weiter bearbeiten. Das ist kein Fehler und wird auch nicht als solcher gemeldet.
- Wenn jemand sagt, er*sie sei im Projekt, aber kein Avatar erscheint, liegt es an der Verbindung dieser Person und nicht an einer veralteten Liste: Die Teilnehmer*innen-Liste aktualisiert sich bei jedem Beitritt und Verlassen, und wer wirklich weg ist, verschwindet binnen einer Minute.
Sperren auf Feldebene
Wenn jemand ein Eingabefeld fokussiert, ist dieses eine Feld kurzzeitig für sie reserviert. Du siehst neben der Eingabe ein kleines '<Name> bearbeitet gerade'-Badge (bei eigenen Sperren steht 'Du bearbeitest gerade', bei unbekanntem Namen 'Jemand bearbeitet gerade'); dein eigener Tastatur-/Screenreader-Fokus meldet das Feld als deaktiviert. Sobald die Person das Feld verlässt, ist die Sperre wieder weg.
- Sperren sind in den meisten Editoren PRO FELD — du kannst dasselbe Formular weiter bearbeiten, nur nicht exakt dasselbe Feld.
- Im Auto-Gear-Regel-Editor ist die Sperre auf REGEL-EBENE — die ganze Modale wird beim Öffnen reserviert und beim Schließen freigegeben, weil sie einen Entwurf staging und erst auf 'Speichern' committet.
- Gesperrte Felder werden
aria-disabled, damit Tastaturnavigation und Screenreader den Status melden. - Committete Werte erscheinen in allen offenen Sitzungen innerhalb weniger Sekunden. Badges verschwinden automatisch.
Tipps
- Zwei Personen können dasselbe Formular gemeinsam ausfüllen — die Sperre ist pro Eingabefeld, nicht pro Karte.
- Hängt ein Badge länger an einem Feld, das frei sein sollte: bitte die andere Sitzung, irgendwo anders zu klicken. Das Verlassen des Feldes löst die Sperre — nicht das Schließen der Modale.
Wo Feldsperren greifen
Konkrete Aufstellung aller Editoren, die am Feldsperren-Stream hängen. Alles außerhalb dieser Liste zeigt aktuell KEINE Badges — dort weiter klassisch 'wer macht was' absprechen.
- Projekt-Info & Einstellungen: Projektname, Beschreibung, Felder im Einstellungs-Tab.
- Zeitplan: Perioden-Editor (Daten, Dreh-Tage) und Kalender-Ausschluss-Einstellungen.
- Kamera-Paket-Editor: Paketbezeichnung, Kamera, Cage, Monitor, Funksender, FIZ-Motoren (×4) und FIZ-Controller (×4). Unter 'Stromquelle des Rigs': Akkuplatte und Akku, Gimbal (ob unter 'Nur Gimbal' gewählt oder als Gimbal-Last unter 'Standard-Akku' hinzugefügt — dann ist auch ihr Button 'Entfernen' ausgegraut) sowie Ring Grip mit Netzteilmodulen, Akkuplatte und Akku. Verknüpfte Felder sperren gemeinsam (Kamera mit Cage, Gimbal mit allen Ring-Grip-Feldern, Akku mit Akkuplatte): Hält eine andere Person eines davon, sind alle für dich ausgegraut. Der Rest des Editors (Abstandssensor, Akku-Hotswap, die Wahl der Stromquelle, …) hat keine Feldsperre.
- Projekt-Anforderungen — Liefer-Specs: globale Liefer-Auflösung, Basis-Framerate, Seitenverhältnis.
- Projekt-Anforderungen — pro-Paket-Kamera-Specs: Sensor-Modus, Aufnahme-Auflösung, Aufnahme-Framerate, Codec, Gamma und Farbraum.
- Projekt-Anforderungen — der Rest eines Kamera-Pakets: Rigging (Szenarien, Kamera-Griff, Sucher-Verlängerung), Camera Support (die komplette Kaskade — wer System-Typ oder Body-Rig hält, sperrt alle Felder, die diese leeren), Speicher & Medien (pro Medien-Zeile Typ / Marke & Kapazität / Menge / Notizen, dazu die Planung aus abzudeckenden Stunden und Ersatz-Karten), Mattebox & Filter (Mattebox-Auswahl und jede Filter-Zeile), Monitoring (alle vier Anzeige-Flächen — Sucher, Onboard, eingebauter Monitor und Video-Übertragung — bis hinunter zu Peaking, Zebra / False Color und den Status-Komponenten-Overlays) sowie User Buttons (eine Sperre pro Tastentyp, für alle fünf Slots). Jede ID trägt das Kamera-Paket, sodass die Bearbeitung von A-Cam nie B-Cam ausgraut.
- Projekt-Anforderungen — globale Bereiche: Transport wird als EIN Feld über die gesamte Fahrzeug-Liste gesperrt, weil dort jedes Bedienelement die ganze Liste in einem Schreibvorgang neu schreibt; Carts werden pro Cart-Zeile gesperrt.
- Abrechnung — Mietzeile (ItemCostRow): rentalOverride, purchaseCost, der Versicherungsblock (insuranceMode ↔ insuranceCost ↔ insurancePercent ↔ insuranceBase) und insuredValue.
- Versicherungs-Provider-Einstellungen: Aktiv-Schalter, Rate, geschätzter Wert — pro Feld bei eigenen / gemieteten / untervermieteten Providern.
- Auto-Gear-Regel-Editor: Regel-Ebene gesperrt (Speichern-Button und Aktiv-Schalter sind mit 'gesperrt von anderem Editor' deaktiviert).
- Disposition (Call Sheets): Allgemein-Block (Titel, Modus, PDF-Sprache, Daten, Produktion, Regie), Department-Call-Times-Editor, Location-Details-Editor.
- Vorproduktion → Unter-Tab Location: Jedes bearbeitbare Motiv-Feld ist gesperrt. Die acht in der Übersicht (Name, Adresse, Master-Location, Status, INT/EXT, TAG/NACHT, verfügbare Termine, verknüpfte Szenen), alle 41 Felder aus Look & Feel, Zugang, Logistik, Departments, Technik, Umgebung, Kontakte, Sicherheit, Kosten und Notizen sowie der Karten-Pin und das Foto-Raster. Bearbeitet sie jemand anderes, ist das Feld für dich ausgegraut und die Person wird genannt; bei den Auswahlfeldern und dem Foto-Raster wird das gesamte Bedienelement schreibgeschützt.
Häufige Stolperfallen
- Sperren auf dem Verträge-Tab erwarten. Verträge sind bewusst pro Person (jede mitwirkende Person hat ihre eigene Kopie), sodass eine sitzungsübergreifende Sperre legitime parallele Arbeit blockieren würde.
- Sperren in den letzten Bereichen der Projekt-Anforderungen erwarten. Stativ, Briefing-Extras, Objektive und der Slow-Motion-Block innerhalb der Kamera-Specs hängen noch nicht am Sperren-Stream — dort schützt nur die Sperre auf Paket-Ebene. Alles Übrige in diesem Tab steht oben.
- Eine Zeilen-Sperre als Schutz gegen eine andere Person auf einer ANDEREN Zeile lesen. Speicher-Medien-, Filter- und Cart-Zeilen liegen jeweils als ein Array, sodass ein Speichern die gesamte Liste neu schreibt. Die Zeilen-Sperre hält zwei Personen von einer Zeile fern; einen zeilenübergreifenden Überschreib-Vorgang verhindert sie nicht.
- Annehmen, ein farbiger Feldrahmen bedeute immer, dass der Wert beansprucht ist. Zwei verschiedene Dinge färben ein Feld ein. Eine SPERRE deaktiviert es und greift nur in einem geteilten Projekt — das ist inzwischen jedes Motiv-Feld. PRÄSENZ sagt nur, wer gerade im Feld ist, und blockiert dich nie — das zeigen Szenen-Seitenleiste, Drehbuch und Szenen-Ansicht, und das siehst du an einer Location, solange die Zusammenarbeit nicht aktiviert ist. Wenn du noch tippen kannst, ist es Präsenz.
Eine Bearbeitungssitzung pro Projekt: Nur-Lese-Modus
Die Feldsperre kümmert sich um gleichzeitige Eingaben in einzelnen Feldern. Ein gröberes Gate schützt das ganze Projekt: Öffnest du ein Projekt, das bereits in einem anderen Tab oder auf einem anderen Gerät offen ist, fragt ein Dialog nach dem Vorgehen, statt zwei Bearbeitungssitzungen gegeneinander laufen zu lassen.
- 'Hier öffnen erzwingen' übernimmt die Bearbeitung sofort in diesem Tab — der andere Tab verliert die Bearbeitungssperre.
- 'Im Nur-Lese-Modus ansehen' öffnet das Projekt mit deaktivierter Bearbeitung überall — jeder Tab, von der Gear-Liste bis zu den Camera Logs, blockiert Änderungen, bis du übernimmst.
- Im Nur-Lese-Modus erinnert ein Banner oben im Arbeitsbereich daran, warum die Bearbeitung aus ist, und bietet 'Bearbeitung übernehmen' an, um die Sperre zu übernehmen, ohne das Projekt neu zu öffnen.
- Die Nur-Lese-Wahl gilt für genau dieses Projekt in genau diesem Tab — ein anderes gesperrtes Projekt zeigt seinen eigenen Dialog.
- Das gilt auch für die Bedienleiste, nicht nur für die Tabs: Rückgängig/Wiederholen, die Export-Knöpfe, der Sperr-Schalter in der Kopfzeile und die Aktion 'Zusammenarbeit aktivieren' sind im Nur-Lese-Modus aus.
- Der Nur-Lese-Modus ist verbindlich, nicht nur ein Hinweis: Der Arbeitsbereich weist jeden Schreibvorgang am Projekt ab, solange er aktiv ist — auch im Budget-Panel und bei Kategorienamen — und meldet sich einmal, wenn etwas es versucht.
Tipps
- Der Nur-Lese-Modus ist die sichere Wahl, wenn du nur etwas nachschlagen willst, während das Projekt woanders offen ist — nichts, was du anklickst, kann Daten ändern.
- Alte Tabs desselben Projekts schließen — sie sind der häufigste Grund, warum der Dialog beim eigenen Projekt erscheint.
Kommentar-Threads
Strukturierte Diskussionen am Projekt, getrennt vom Echtzeit-Chat. Threads sind gedacht für Entscheidungen, die du nachvollziehbar dokumentiert haben willst.
- Mit @Erwähnungen einzelne mitwirkende Personen anstoßen.
- Kommentare gehören zum Projekt und werden mit ihm synchronisiert.
- Kommentare sind endgültig: einmal gepostet, lässt sich ein Kommentar nicht mehr bearbeiten oder löschen — weder von der verfassenden Person noch von der Owner-Rolle. (Kommentare an Shots und Szenen in der Shotlist sind ein eigenes System: die lassen sich erledigen, was sie durchstreicht, aber ebenfalls nie löscht.)
- Den Allgemein-Tab des Projekts öffnen (dort liegt die projektweite Diskussion), oder ein Gear-Item öffnen, um es zu kommentieren.
- Die Nachricht ins Feld 'Kommentar hinzufügen' tippen.
- 'Kommentar posten' klicken.
- Andere mitwirkende Personen posten in denselben Thread — die Einträge erscheinen chronologisch als eine flache Liste. Antworten auf einzelne Kommentare gibt es nicht; zitiere oder @erwähne die Person, der du antwortest.
Tipps
- Threads sind besser als Chat für alles, was du später wiederfinden willst: Geräte-Entscheidungen, Budget-Aussagen, wer was abgesegnet hat.
Aktivitäts-Feed (Bearbeitungs-Verlauf)
Das Aktivitäts-Feed-Panel ist die chronologische Aufzeichnung, wer was in diesem Projekt geändert hat. Nützlich nach Offline-Phasen, nach Konfliktauflösungen oder vor einem Drehtag, um sicherzugehen, dass nichts versehentlich geändert wurde.
- Jeder Eintrag zeigt: Aktion (Item hinzugefügt, geändert, gelöscht; Kategorie umbenannt; Mitglied hinzugefügt; …), das geänderte Feld wenn anwendbar, Vorher/Nachher, wer es war und einen Zeitstempel.
- Über die Versionsverwaltung erstellte Versionen tauchen hier ebenfalls auf.
- Einträge sind nicht editierbar — Verlauf lässt sich nicht überschreiben.
- Wird die Zusammenarbeit deaktiviert oder das Projekt gelöscht, werden Aktivitäts-Feed und Bearbeitungs-Verlauf für alle gelöscht.
- Der Feed lädt inkrementell, sodass auch langlaufende Projekte schnell öffnen.
Tipps
- Nach längeren Offline-Phasen erst einmal durch den Aktivitäts-Feed scrollen — schnellster Weg, sich wieder einzudenken.
- Vor einem wichtigen Drehtag den Feed auf späte Änderungen prüfen, die du vielleicht übersehen hast.
Team-Chat
Ein Chat-Panel im Projekt für schnelle Absprachen, die nicht in einem Kommentar-Thread leben müssen.
- Nachrichten sind für alle mitwirkenden Personen sichtbar.
- Chat-Verlauf gehört zum Projekt — neue Mitwirkende sehen die Vorgeschichte. Wird die Zusammenarbeit deaktiviert oder das Projekt gelöscht, ist er für alle gelöscht.
- Chat ist für schnellen Hin-und-her-Austausch ('Zweiter Body hinzugefügt, kannst du nachschauen?'). Kommentare sind für Entscheidungen mit Aufzeichnungs-Bedarf.
- Auf den schwebenden Team-Chat-Button unten rechts im Projekt klicken, um das Chat-Popup zu öffnen.
- Die Nachricht tippen.
- Mit Enter senden.
Tipps
- Items im Chat namentlich nennen ('Arri Skypanel S60 ×2 zur Lichtkategorie hinzugefügt'), damit andere direkt im Kontext landen.
- Steigt jemand mitten in der Produktion ein, einmal durch den Chat scrollen, um aktuelle Entscheidungen aufzuholen.
Häufige Stolperfallen
- Chat als Endlager für dauerhafte Entscheidungen verwenden — sie sind dann leicht zu vergessen. Wichtige Sachen in einen Kommentar-Thread oder eine Projekt-Notiz überführen.
Als mitwirkende Person offline arbeiten
Zusammenarbeit verträgt Offline-Phasen. Deine Änderungen werden lokal gespeichert und beim Wieder-Online-Gehen synchronisiert.
- Offline gemachte Änderungen werden normal gespeichert und in die Outbox gestellt.
- Sobald du wieder online bist, leert die Outbox automatisch in die Cloud.
- Wenn jemand das gleiche Feld in der Zwischenzeit geändert hat, erscheint für diese Datensätze der Konflikt-Dialog (siehe Cloud-Sync → Konflikte auflösen).
- Offline geschriebene Kommentare und Chat-Nachrichten gehen erst beim Online-Sein raus — andere sehen sie währenddessen nicht.
Tipps
- Vor dem Offline-Gehen das Projekt auf jedem genutzten Gerät einmal öffnen — so liegt der aktuelle Stand garantiert im Cache.
- Bei längeren Offline-Phasen kurz die Mitwirkenden informieren, was du planst. Das spart Konflikte später.
Häufige Stolperfallen
- Tagelange Offline-Arbeit an einem stark co-bearbeiteten Projekt. Je größer die Lücke, desto mehr Konflikte beim Wiederzusammenführen.
Freigaben (wo sie greifen)
Einige Kollaborations-Oberflächen nutzen Freigaben, damit eine Änderung erst wirksam wird, wenn eine berechtigte Person zustimmt. Das Freigaben-Panel wird inline im Allgemein-Tab des Projekts angezeigt.
- Jede ausstehende Freigabe zeigt: wer die Änderung vorgeschlagen hat, was geändert wird, was sie bewirkt.
- Eine genehmigende Person (in der Regel der Owner) bestätigt oder lehnt ab.
- Bestätigte Änderungen werden committet; abgelehnte verworfen.
- Freigaben sind nicht auf jedem Feld aktiv — sie sind auf Oberflächen beschränkt, bei denen einseitige Änderungen riskant wären.
Tipps
- Als Owner vor dem Export der finalen PDF das Freigaben-Panel kontrollieren — ausstehende Freigaben erscheinen erst nach Annahme im PDF.
Zusammenarbeit ist pro Projekt zuschaltbar. Anschalten, wenn sie sich lohnt — sonst weglassen.
Verwandte Themen
Siehe auch
